Magsimula. Mga sistema ng lottery

Hindi kumpletong sistema sa 30 mga silid sa 12 mga kumbinasyon para sa Gosloto lottery 5 sa 36 +1 at iba pang 5-point lottery. Ang sistema ng lottery ay "tama" - lahat ng mga numero ay inuulit ng pantay na bilang (2) beses.

Mga posibleng panalo

Ang sistemang ito hindi ginagarantiya 100% paghula ng anumang panalong kumbinasyon. Ang sistema ay nilikha para sa mga nais na i-cross out ang maximum na bilang ng mga numero sa lottery. Tatlumpung numero sa 5 sa 36 na lottery ang karamihan sa lahat ng numero sa lotto na ito. Siguradong mahulaan mo ang apat o higit pang mga numero sa dalawang tiket, ngunit kung magkatugma sila sa isang field ay depende sa iyong suwerte.

Tunay na maginhawa para sa Gosloto 5 sa 36 na lottery. Ang isang tiket para sa lottery na ito ay may 6 na mga patlang, dalawang mga tiket ay may 12 mga patlang upang punan.

Paano laruin

Ang sistema ng lottery ay ipinatupad sa Microsoft Office Excel. Kailangan mong piliin ang sa iyo, ang mga pinaka-kaaya-aya sa iyo, ang iyong mga paborito, o ang mga malamang na mahulog (sa iyong opinyon) 30 pangunahing mga numero at i-paste ang mga ito sa mga itinalagang cell. Awtomatikong bubuo ang mga kumbinasyon ng laro. Ang mga karagdagang numero (1 sa 4) ay tinutukoy ng system sa pamamagitan ng mahusay na pagsasama-sama ng mga ito sa mga pangunahing numero ng kumbinasyon, kanilang mga pares at triplets.

Ang file ay magagamit para sa pag-download pagkatapos ng pagbabayad. Binili mo ang system nang isang beses at ginagamit ito ng maraming beses.

Mahusay din ang mga ito para sa maraming iba pang 5-point lottery na may mas kaunti o higit pang mga pangunahing numero. Kung kinakailangan, ang mga karagdagang numero ay maaaring balewalain lamang.

Ang huling resulta ng paglalaro ng lottery, iyon ay, ang halaga ng mga panalo na binawasan ng mga gastos, ay naiimpluwensyahan ng apat na mga kadahilanan:
una– ito ang bilang ng mga numerong napili para sa laro;
pangalawa- ang kalidad ng mga numerong ito, iyon ay, kung aling mga numero ang napili;
pangatlo- ito ang tagal ng tuluy-tuloy na pakikilahok sa laro, iyon ay, ang bilang ng mga pagtakbo na sakop ng laro;
pang-apat- ang halaga ng taya sa susunod na draw.

Unang salik- ang bilang ng mga numero na pinili para sa laro ay pinapayagan nang walang anumang mga espesyal na paghihirap. Madaling makita na ang mas kaunting mga numero ay binubuo ng system, mas mababa ang mga gastos. Kasabay nito, mas maraming numero, mas malamang na manalo. Ang “golden mean” ay walo hanggang siyam na numero sa 5 sa 36 na lottery at siyam hanggang sampung numero sa 6 sa 45 na lottery.

Pangalawang salik– ang salik sa pagpili ng numero ay maaaring malutas sa maraming paraan:
a) ang mga paboritong numero ay pinili, iyon ay, ang mga numero na madalas na lumitaw sa mga huling draw;
b) pinipili ang mga numero na bihirang lumitaw o may average na dalas sa pinakabagong mga sirkulasyon;
c) ang mga numero ay pinili sa pataas na pagkakasunod-sunod: mula 1 hanggang 9, mula 10 hanggang 20 at iba pang katulad na mga pagpipilian;
d) pagpili ng mga numero batay sa intuwisyon o ilang personal na diskarte: mga petsa ng holiday, serial number ng susunod na sirkulasyon, atbp.;
e) sa anumang paraan, ang isang pangkat ng mga permanenteng hanay ng mga numero ay nabuo, ang laro kung saan ay sinusubaybayan. Halimbawa, isang pangkat ng labinlimang set ng siyam na numero bawat isa:

1. - 4 5 8 9 13 15 21 27 31 - 11421021011111012231
2. - 1 2 4 5 15 21 27 28 36 - 21212122000310002022
3. - 3 13 23 24 25 28 29 31 32 - 20011200211112142111
4. - 3 6 11 13 18 22 23 31 32 - 21130012222002230122
5. - 5 8 9 10 14 16 26 31 35 - 02201201023022102310
6. - 1 2 4 5 15 27 28 29 36 - 20211122110410002002
7. - 1 2 4 5 12 21 25 30 36 - 02140130002310110011
8. - 8 9 10 16 18 19 26 34 35 - 21211111021112102301
9. - 3 12 13 14 21 27 28 30 33 - 32122121312020122130
10.- 6 8 15 18 22 24 26 31 34 - 11120202022002400312
11.- 4 5 11 12 19 21 27 29 36 - 22224143110220002022
12.- 6 18 20 22 23 24 31 34 35 - 11120102100101310201
13.- 3 4 11 12 21 27 28 30 36 - 32223032102010002021
14.- 8 15 20 22 23 24 26 34 35 - 01100200001101410212
15.- 2 3 11 13 22 23 25 32 33 - 11020000301112250123

Pagkatapos ng susunod na draw, ang bilang ng mga nanalong numero na nahulaan niya ay isusulat sa tapat ng bawat set. Kung regular mong gagawin ito, mapapansin mo na pana-panahon ang bawat set ay "hulaan" ng "tatlo", "apat" o "lima" ("anim"). Gamit ang sistemang ito, nilalaro ang laro nang hindi patuloy na nagbabago ng mga numero hanggang sa manalo ka. Ito ay kung paano ito isinasaalang-alang ikatlong salik– kadahilanan ng pagpapatuloy ng laro.
Ang posibilidad na manalo ay tumataas sa direktang proporsyon sa bawat pagtatangka. Isinasaalang-alang ito, magiging lohikal na taasan ang taya sa isang tuloy-tuloy na laro - ang ikaapat na salik, bilang resulta kung saan ang mga panalo ay tataas nang proporsyonal.
Ang taya ay nadaragdagan sa pamamagitan ng pagsasama ng higit at higit pang magkakaparehong pangunahing sistema sa laro.
Ang pangunahing sistema ay ang pinakamaliit na sistema sa mga tuntunin ng volume kung saan nagsisimula ang laro. Bilang panuntunan, ito ay isang sistema na nagbibigay ng "tatlo" na may tatlong nahulaang numero ("6 na numero - 4 na kumbinasyon," "7 numero - 5 kumbinasyon," "8 numero - 8 kumbinasyon," atbp.) . Maaaring mayroong isang kumbinasyon bilang pangunahing sistema.
Upang mapataas ang rate, maginhawang gamitin ang mga "Vertical" na mga scheme.
Ang scheme ay kumakatawan sa isang serye ng mga coefficient na nakuha sa pamamagitan ng mga espesyal na kalkulasyon. Ang bawat koepisyent ay nagpapakita kung gaano karaming magkaparehong mga pangunahing sistema ang kailangang punan para sa susunod na sirkulasyon.
Ang pangunahing bahagi ng scheme ay sumasaklaw sa unang sampung edisyon. Sa mga bracket ay isang karagdagang bahagi ng diagram, ang pagpapatuloy nito. Maaari mong ipagpatuloy ang laro gamit ito.
Ang mga "Vertical" na mga scheme ay ipinakita sa isang pagkakasunud-sunod na ang bawat nauna ay nagpapataas ng rate nang mas mabilis kaysa sa bawat kasunod. Pinapataas ng “Vertical-1” ang rate nang pinakamabilis, at pinapataas ng “Vertical-9” ang pinakamabagal na rate.

Scheme "Vertical-1"
1 1 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512)
Scheme "Vertical-2"
1 1 1 2 3 6 9 14 21 34 56 99 166 275 460)
Scheme na "Vertical-3"
1 1 2 3 4 7 10 15 23 34 51 77 115 172 259)
Scheme na "Vertical-4"
1 1 2 3 4 6 8 11 16 22 31 43 60 84 118 165 231 324 453)
Scheme "Vertical-5"
1 1 2 3 4 5 6 8 11 15 20 27 35 47 63 86 113 150 200 267)
Scheme na "Vertical-6"
1 1 2 2 3 4 5 6 7 9 11 14 18 22 28 35 43 54 68 85 106 132 165 207)
Scheme "Vertical-7"
1 1 2 2 3 3 4 5 6 7 8 10 12 14 17 21 25 30 36 43 51 62 74 89 107 128 154 183)
Scheme "Vertical-8"
1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 5 5 6 7 8 9 10 11 12 14 16 18 20 22 25 28 32 37 42 47 55 62 70 79 89 100)
Scheme na "Vertical-9"
1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 6 6 7 8 9 10 11 12 13 14 16 17 19 21 23 25 28 31 34 37 41 45 50 55 60 66 73 80 97 106)

Ang laro ayon sa scheme ay nagsisimula sa pagpili ng mga numero kung saan binubuo ang pangunahing sistema. Ang mga numerong ito ay hindi nagbabago sa buong laro.
Ang scheme ay pinili na isinasaalang-alang ang kakayahan ng manlalaro na kumpletuhin ang pinakamalaking bilang ng mga pangunahing sistema sa isang draw. Iyon ay, ang pansin ay binabayaran sa bilang ng mga pangunahing sistema, na ipinahiwatig ng huling ikasampung koepisyent ng pangunahing bahagi ng scheme o isa pang koepisyent kung saan ito ay binalak upang tapusin ang laro.
Patuloy na paglalaro para sa sampung set ng mga draw:

1) sa limang numero ay nagbibigay ng panalo sa 12.76% ng mga kaso: (ang mga indicator para sa “5 sa 36” at “6 sa 45” ay humigit-kumulang pareho. Ang paraan ng pagkalkula ay ibinibigay sa Appendix 7) 12.35% - “ tatlo", 0.41 % - "fours" at 0.0026% - "fives";
2) mula sa anim na numero nagbibigay ito ng panalo sa 24.46% ng mga kaso: 23.26% - "tatlo", 1.19% - "apat" at 0.016% - "lima";
3) sa pitong numero ay nagbibigay ng panalo sa 39.79% ng mga kaso: 37.03% - "tatlo", 2.7% - "apat" at 0.06% - "lima";
4) sa walong numero ay nagbibigay ng panalo sa 60.91% ng mga kaso: 55.56% - "tatlo", 5.21% - "apat" at 0.15% - "lima";
5) sa siyam na numero ay nagbibigay ng panalo sa 86.25% ng mga kaso: 76.92% - "tatlo", 9% - "apat" at 0.33% - "lima";
6) sa sampung numero ay nagbibigay ng panalo sa 115.16% ng mga kaso: 100% - "tatlo", 14.49% - "apat" at 0.67% - "lima";
7) sa labing-isang numero ay nagbibigay ng panalo sa 147.97% ng mga kaso: 125% - "tatlo", 21.74% - "apat" at 1.23% - "lima";
sa labindalawang numero ay nagbibigay ng panalo sa 200.02% ng mga kaso: 166.67% - "tatlo", 31.25% - "apat" at 2.1% - "lima".
Ang paglampas sa isang daang porsyento ay nagpapahiwatig ng posibilidad ng paulit-ulit na panalo.
Ang patuloy na paglalaro para sa dalawampung run doubles, at para sa tatlumpung run triple ang mga porsyentong ito.
Ang mga porsyento na ipinapakita ay sumasalamin sa laro kapag pumipili ng mga numero nang random. Kung ilalapat mo ang mga pamamaraan para sa pagpili ng mga numerong nakalista sa itaas, ang mga resulta ay magiging mas mahusay.
Ang halaga ng mga panalo ay direktang proporsyonal sa taya.

Tingnan natin ang laro ayon sa scheme gamit ang isang halimbawa.

Para sa laro, pumili kami ng siyam na numero, na plano naming laruin para sa sampung draw. Ang mga ito ay tumutugma sa pangunahing sistema na "9 na numero - 12 kumbinasyon" (o ang "8+X" na sistema).
Pinipili namin ang isang scheme na may katamtamang rate ng pagtaas sa rate - "Vertical-6", kung saan ang bilang ng mga pangunahing sistema sa ikasampung edisyon ay siyam.
Ayon sa napiling pamamaraan, isang pangunahing sistema ang dapat punan para sa una at ikalawang edisyon; sa ikatlo at ikaapat - dalawang pangunahing sistema bawat isa; sa ikalimang edisyon - tatlong pangunahing sistema; sa ikaanim - apat; sa ikapitong - lima; sa ikawalo - anim; hanggang sa ikasiyam - pito; para sa ikasampung draw – siyam na magkaparehong pangunahing sistema “9 na numero – 12 kumbinasyon” (o “8+X”).
Habang tumataas ang rate, posible at kanais-nais na lumipat sa mas malalaking sistema mula sa parehong mga numero.
Halimbawa, mula sa pangunahing system na "9 na numero - 12 kumbinasyon" maaari kang lumipat, sa loob ng balangkas ng pagtaas ng taya, sa mga system: "9 na numero - 30 kumbinasyon" (pinapalitan ang dalawa - tatlong pangunahing sistema, "quadruple") at "9 na numero - 126 na kumbinasyon" (pinapalitan ang sampu hanggang labinlimang pangunahing sistema, kumpleto).
Ang pagpapalit na ito ay nagdaragdag ng pagkakataong manalo ng malaki. Maaari kang maglaro na may tumataas na taya ayon sa scheme hanggang sa manalo ka, o maaari kang maglaro para sa isang paunang binalak na bilang ng mga draw. Sa pangalawang kaso, ang paulit-ulit na panalo ay posible. Pagkatapos ay magsisimula ang isang bagong ikot.
Maaari kang maglaro sa pagtaas ng mga taya hindi lamang sa pamamagitan ng patuloy na pag-dial ng mga numero, kundi pati na rin sa pamamagitan ng pagpapalit ng mga numero sa panahon ng laro. Sa kasong ito, kakailanganin mong lumikha ng bagong pangunahing sistema para sa bawat sirkulasyon.
Sa pagsisikap na hulaan ang maximum na bilang ng mga panalong numero, hindi mo dapat pabayaan ang maliliit na panalo - "tatlo" at "apat", dahil natanggap sa malalaking dami, maaari silang magbunga ng malalaking halaga. Bukod dito, sa pamamagitan ng pagtutok sa pagkuha ng maximum na bilang ng maliliit na panalo, gumagawa kami ng mga kundisyon para makakuha ng malaking bilang ng malalaking panalo.
Ang paglalaro ng mas mataas na taya ay nagbibigay sa iyo ng pagkakataong "masira ang bangko."

Partial o drum system
o paano sila naglalaro ayon sa sistema?

Mayroong isang malaking bilang ng mga template ng mga hindi kumpletong system na naiiba lamang sa bilang ng mga kumbinasyon na maaari nilang ialok, pati na rin ang garantisadong bilang ng mga nahulaan na numero sa anumang kumbinasyon... - sa kondisyon na sa iyong hilera, halimbawa, ng dalawampung numero - magkakaroon ng lahat ng premyong pera o ang kinakailangang bilang ng mga bahagyang tugma (depende sa napiling sistema). Ang pagpili ng sistema ay karaniwang batay sa pagpayag na magsakripisyo ng ilang halaga para sa laro. Ang isang hindi kumpletong sistema ay isang konsepto mula sa larangan ng inilapat na combinatorics, na nagsasaad ng pinababang matrix ng mga kumbinasyon na kinakalkula batay sa formula para sa bilang ng mga kumbinasyon ng n-elemento sa pamamagitan ng m. Ang kumpletong sistema ay ang lahat ng posibleng kumbinasyon mula sa isang naibigay na hanay ng mga numero. Ang mga sistema ay pangunahing ginagamit kapag naglalaro ng mga lottery.

Maraming mga manlalaro na mahilig sa mga number lottery sa lalong madaling panahon ay nagsimulang gumamit ng mga hindi kumpletong sistema at nagpapakita ng espesyal na interes sa paglalaro ng system. Ang mga system ay pangunahing ginagamit kapag mas maraming numero ang kinakailangan sa isang draw at ang badyet ay limitado. Mahalagang tandaan na walang sistema ng lottery ang makakagarantiya ng epektibong panalo sa bawat draw. Ang sistema ay magagarantiya ng isang panalo kung ang ilang mga kundisyon ay natutugunan. Bilang karagdagan, walang sistema ang makakagarantiya ng jackpot kung hindi lahat ng numero (lahat ng posibleng kumbinasyon) ay ginagamit sa system. Gayunpaman, kung sa napiling pangkat ng mga numero ang kinakailangang bilang ng mga bola ng premyo ay nag-tutugma, ang hindi kumpletong sistema ay epektibong maglalaro, nang naaayon, tumaya ng higit pang mga kumbinasyon sa susunod na laro, samakatuwid, magkakaroon ng mas malaking pagkakataon na manalo ng isang sobrang premyo, o isang premyo ng pangalawang kategorya, na sa ilang mga lottery ay medyo disente sa halaga .

Kung mas maraming kumbinasyon ang maaaring mabuo ng system at ang garantisadong pagdaragdag ng isang kumbinasyon mula sa isang serye ng mga numero, sa ilang pagkakataon, mas mahal ito at mas malaki ang pagkakataon ng isang super premyo, o isang pangalawang kategorya na premyo. Isipin natin ang sitwasyong ito: kahit papaano alam mo ang eksaktong 18 na numero para sa 5 sa 36 na lottery, kung saan may garantisadong 5 premyo - sa katunayan, kahit na sa 18 na numero, hindi talaga madaling "magmaneho" ng lahat ng mga premyo . Kung papalawakin mo ang 18 numerong ito sa isang buong sistema, makakakuha ka ng 8568 na kumbinasyon. Siyempre, maaari silang idagdag ayon sa teorya kung pinapayagan ng badyet at mga kakayahan. Ngunit kung walang badyet at mga pagkakataon, pagkatapos ay isang hindi kumpletong sistema ang tutulong sa atin, na magbibigay man lang ng mga garantiya ng pangalawa, pangatlo,... kategorya ng mga panalo. Ang warranty ay depende sa partikular na sistema. Paano ang unang kategorya ng premyo? Higit pa tungkol dito sa ibaba.

Ano ang hindi kumpletong pattern ng system?

Magbibigay ako ng isang partikular na halimbawa na malinaw na nagpapakita ng mismong prinsipyo ng pagbuo ng mga sistema. Sabihin nating gusto nating maglaro sa susunod na draw ng lottery tulad ng 6 sa 49, hindi sa 6 na numero, ngunit may 20 na numero. At sapat na ang budget para sa 10 taya...

Ang aming pagpipilian sa kasong ito: System "20 numero - 10 kumbinasyon"
Ginagarantiyahan ang hindi bababa sa isang "tatlo" na may 6 na hula sa 20.

01 01-02-07-08-16-20
02 01-05-09-11-12-20
03 01-07-10-16-19-20
04 02-03-04-08-10-19
05 02-08-10-14-18-19
06 03-04-06-13-14-18
07 03-04-14-15-17-18
08 05-06-12-13-15-17
09 05-07-09-11-12-16
10 06-09-11-13-15-17

Pinipili namin ang anumang 20 na numero sa 49 sa aming paghuhusga.

Halimbawa:

2, 5, 7, 9, 10, 12, 14, 16, 24, 25, 28, 32, 34, 36, 37, 39, 42, 43, 45, 49.

Itinalaga namin ang mga napiling numero ng sarili nilang serial number (mula 1 hanggang 20). Maaari mong bilangin ang mga napiling numero sa anumang random na pagkakasunud-sunod, sa kasong ito gagawin namin ito sa pataas na pagkakasunud-sunod.


Pagkatapos ay pinapalitan namin ang aming mga numero sa halip na ang mga numero ng system (ayon sa kanilang mga serial number)
at bilang resulta nakakakuha kami ng mga handa na kumbinasyon para sa laro.

01 02-05-14-16-39-49
02 02-10-24-28-32-49
03 02-14-25-39-45-49
04 05-07-09-16-25-45
05 05-16-25-36-43-45
06 07-09-12-34-36-43
07 07-09-36-37-42-43
08 10-12-32-34-37-42
09 10-14-24-28-32-39
10 12-24-28-34-37-42

Ginagarantiyahan ng system sa itaas na kung nasa napiling hilera ng 20 numero (2, 5, 7, 9, 10, 12, 14, 16, 24, 25, 28, 32, 34, 36, 37, 39, 42, 43, 45 , 49) kung hulaan natin ang 6 na numero, 100% ay magkakaroon tayo ng kahit isang panalong ticket na may “tatlo”. Ang bentahe ng mga system ay (kung matagumpay nating mapalawak ang serye) na sa karamihan ng mga kaso, hindi isa, ngunit ilang mga tiket sa lottery ang nanalo. Kadalasan, ang mga hindi kumpletong system ay "nahuhuli" ng mga bahagyang tugma, kahit na hindi lahat ng mga premyo ay nasa napiling pangkat ng mga numero.

Ano ang masasabi mo tungkol kay Jack Pot?

Tandaan, sa mga hindi kumpletong system, ang mga kumbinasyon ay ino-optimize para sa maximum na partial match coverage. Ang mga pagkakataong manalo ng Jack Pot ay tumataas lamang kung tumpak mong hulaan ang pangkat ng mga numero (lahat ng mga premyo sa grupo ay dapat magkatugma), na napakabihirang. Kung walang espesyal na programa at diskarte, malamang na hindi mo makolekta ang lahat ng premyong pera kahit na sa isang hilera ng 20 numero!

Tingnan natin kung ano ang posibilidad ng pagtutugma ng lahat ng premyong pera sa isang pangkat ng 20 numero
Upang malaman ang posibilidad ng isang napiling pangkat ng mga numero (buo at bahagyang tugma)
gamitin ang HYPERGEOMET statistical function na kasama ng Excel
o manood


Ang posibilidad ng "pagkabit" sa lahat ng premyong pera na may 20 numero sa 49 ay 1:361.
Kung gagamit ka ng isang grupo ng 20 numero, maglalaro ito ng 1 beses sa bawat 361 na draw (average) (6 na laban). Ito ay isang napakababang posibilidad. Kung nagawa pa rin nating "i-drive" ang lahat ng premyong pera sa isang hilera ng 20 numero, kung gayon ang pagkakataon ng Jack Pot (sa system sa itaas) ay humigit-kumulang katumbas ng 13,983,816/361/10 = 1: 3,873
(13,983,816 kabuuang bilang ng mga kumbinasyon sa 6x49).

Paano tama ang pagbuo ng isang pangkat ng mga numero para sa mga system?

Maraming lahat ng uri ng impormasyon sa Internet tungkol sa mga hindi kumpletong sistema, ngunit napakakaunting impormasyon tungkol sa mga pamamaraan at estratehiya para sa pagpili ng mga numero, maaaring sabihin ng isa na wala talaga... Ang isyung ito, bilang panuntunan, ay iniiwasan. , dahil ang grupo ay napapailalim sa mga probabilities at pagkakataon (hindi tulad ng isang sistema na sumusunod sa combinatorics at malinaw na mga algorithm). Ang pangunahing problema ng mga hindi kumpletong sistema ay ang lumikha ng isang pangkat ng mga numero na maaaring "marahil" sa isang tiyak na tagal ng panahon (o isang cycle ng mga laro) "mahuli" ang lahat ng premyong pera, na makabuluhang pinatataas ang mga pagkakataon ng isang sobrang premyo. Sa kasong ito, kanais-nais na ang naturang pangkat ng mga numero ay naglalaman ng kaunting mga numero hangga't maaari. Kung namamahala kaming mag-ipon ng isang grupo para sa lahat ng mga laban, na binubuo ng sapat na bilang ng mga numero, kasama ang isang hindi kumpletong sistema para sa isang sapat na bilang ng mga kumbinasyon na gumagana, maaari naming isaalang-alang na ang isang napakalaking premyo ay nasa aming bulsa!

Ang programa ay perpekto para sa mga hindi kumpletong sistema STALKER LOTTO PRO . Ang programa ay nagpapatupad ng mga tool para sa pagbuo ng mga pinaka-malamang na grupo ng mga numero (para sa isang cycle ng mga laro) - gamit ang mga espesyal na pamamaraan at diskarte para sa pagpili ng mga numero (mas tiyak, mga grupo, hindi indibidwal na mga numero - dalas ang ginagamit). Bilang karagdagan, ang program na ito ay nagpapatupad ng combinatorial generator na may function na "tagapayo" (aka STALKER LOTTO ), na gumagana sa kumpletong sistema, na nagha-highlight sa pinaka-malamang na bahagi na may mga espesyal na algorithm - para sa ikot ng laro. Kung ang isang posibleng lugar mula sa kumpletong sistema ay nag-tutugma, ang "katumpakan ng apoy" ay napakataas, at ang pagkakataon ng Jack Pot ay tataas ng sampu at kahit na daan-daang beses. Hindi mo kailangang gumawa ng mga grupo o maghanap ng mga template. Ang mga resultang kumbinasyon ay ang pinaka-malamang - kapwa para sa mga bahagyang tugma at para sa mga premyo ng 1st at 2nd na kategorya.

mga template ng sistema ng lottery para sa mga lottery
5 sa 36, ​​6 sa 45, 7 sa 49, 6 sa 49, at iba pa

Ang La Jolla Covering Repository Tables ay ang pinakamalaking repository site sa Internet, na naglalaman ng malaking bilang ng mga system na nagbibigay ng pinakamahusay na coverage. Naglalaman ng mga talahanayan ng saklaw C (v, k, t)

http://ljcr.dmgordon.org/cover/table.html

Mga hindi kumpletong system, para sa anumang mga lottery, na may anumang mga garantiya, at para sa anumang badyet - maaari kang mag-upload sa programa STALKER LOTTO PRO, na may built-in na mga diskarte sa paghahanap para sa mga pinakamalamang na pangkat ng mga numero, para sa anumang haba - para sa mga hindi kumpletong system at higit pa. Kinokopya namin ang template at i-save ito bilang .txt - pagkatapos ay mabubuksan ang inihandang template sa programa.

Sa program na ito, maaari kang mag-load ng napakalaking system, sabihin ang 30,000 kumbinasyon, pagkatapos ay i-filter pa ito sa nais na bilang ng mga kumbinasyon. Bakit napakalaking sistema? Ito ay simple, mas malaki ito, mas malamang na maglaman ito ng sobrang premyo.

Mayroong walong talahanayan sa kabuuang t = 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Sa kasong ito, ang t = N ay nangangahulugan ng pinakamababang bilang ng mga numero na dapat tumugma. Kapansin-pansin na maraming mga programa sa lottery ang gumagamit ng mga system mula sa La Jolla, dahil mayroon silang pinakamahusay na mga parameter. Maaaring mukhang masyadong malaki ang mga system, ngunit ginagarantiyahan ng mga ito ang mga bahagyang tugma ng grupo - sa system sa itaas kailangan mong hulaan ang hindi bababa sa 3 numero - sa isang grupo ng 8 numero. Ang mga resultang kumbinasyon ay maaaring maglaman ng isang pares ng triplets at ilang pares. Kung mahulaan ang 4 na numero sa isang grupo, posible ang 4 na tugma. Maaari mong i-filter (bawasan) ang mga system sa programa, halimbawa, sa pamamagitan ng bilang na naglalaro ng 3 draw sa isang hilera at iba pang mga katangian.